タグ: SQOOL Kato
-
Ý tưởng hay nhưng khó thực hiện? Đánh giá rõ ràng về “Agartha S” [HIGOPAGE]
Tôi đã hoàn thành trò chơi hành động hộp cát “Aga…
-
SQOOL Kato xuất hiện trên sân khấu của sự kiện trò chơi độc lập “IGC” của KONAMI. Tiến hành một buổi hội thảo theo phong cách thảo luận nhóm cùng với người sáng tạo trò chơi Taiyo Banjekki, STAND Miyata và Kodansha Katayama.
Kato của SQOOL sẽ xuất hiện trên sân khấu tại sự kiện t…
-
Làm thế nào để biến việc chơi game thành công việc? Chơi game như làm việc có ổn không?
Xin chào, tôi là quản trị viên. Đôi khi tôi được hỏi: &…