カテゴリー: Bài viết liên quan
-

Chuyện về các giải thưởng game được quyết định theo tiêu chí như thế nào
Đối với các nhà phát triển game, việc game của mình già…
-

Chuyện về “Tiêu chí để quyết định giải thưởng trong game là gì ?”
Đối với các nhà phát triển game, việc game do họ phát t…
-

Slogan của ChinaJoy2024 là「Stay true, game on!」、Thêm nữa「100 Influencers Project」cũng được công bố
Chỉ còn khoảng 3 tuần nữa là diễn ra sự kiện ChinaJoy. …
-

Tokyo Sandbox 2024 đã qua thời gian trì hoãn và đạt được thành công lớn! Sự hiện diện này như là một góc triển lãm dành cho các trò chơi indie rất thoả mãn
Phỏng vấn Do những lý do từ phía ban tổ chức, Tokyo Sa…
-

Hãy cùng chia nhỏ và suy nghĩ xem điều gì khiến trò chơi trở nên thú vị.
Tại sao trò chơi lại thú vị? Nhiều nghiên cứu khác nhau…
-

Tại Taipei Game Show, góc trò chơi analog cũng được chú ý!Bắt đầu nhận đơn đăng ký triển lãm từ ngày 1 tháng 7!
Sự kiện nước ngoài Taipei Game Show dự kiến tổ chức …
-

Sự vất vả khi tự lập trong ngành kinh doanh trò chơi không chỉ nằm ở vấn đề tiền bạc, mà còn ở lý tưởng khi bắt đầu tự lập
Tôi muốn sống tự lập bằng việc phát triển trò chơi Ngày…
-

Việt Nam quản lý Steam! ? Suy nghĩ về tác động của nó và tương lai
Thông tin chính phủ Việt Nam quay trở lại Steam đã được…
-

Làm thế nào để tiếp tục chơi game ngay cả khi đã trưởng thành? Gợi ý cách thưởng thức game chỉ dành cho người lớn
Việc tiếp tục chơi game như một sở thích khi trở thành …
-

Thông báo về việc phát sóng về buổi diễn thuyết của Giáo sư Furuiichi từ trường Đại học Nhật Bản: “Nghiên cứu game ở đại học!? Serious game sử dụng công nghệ trò chơi để phát triển xã hội là gì?
Cảm ơn mọi người đã luôn theo dõi SQOOL.NET. Hôm nay, v…