カテゴリー: Bài viết liên quan
-
「Phỏng vấn nhà phát triển game」Nghe kể về những khó khăn gặp phải với Owl Soft, nhà phát hành trò chơi thoát khỏi nổi tiếng “Alice in Nightmareland”
Owl Soft, một nhà phát triển ứng dụng game, tính đến hi…
-
「Phỏng vấn nhà phát triển trò chơi」”Ý định thật sự của Nakayubi Corporation khi phát hành ứng dụng “Escape Rooms” là gì?”
Công ty phát triển trò chơi Nakayubi Corporation, mặc d…
-
Bạn nên tiếp tục chơi game! ? “Ngay cả khi bạn giảm thời gian chơi game, bạn cũng sẽ không tăng thời gian học tập.”
Xin chào. Tôi là Azuma, nhà văn chuyên viết các bài liê…
-
Mối quan hệ tốt đẹp giữa các nhà sản xuất trò chơi và các trang chiến lược. Vấn đề về Stema với các trang chiến lược! ?
Hôm nọ, một trang web tăng tốc Tokyo, “APP TOKYO”…
-
Làm thế nào để biến việc chơi game thành công việc? Chơi game như làm việc có ổn không?
Xin chào, tôi là quản trị viên. Đôi khi tôi được hỏi: &…
-
OGL Gate3@Oulu City, Phần Lan Sự kiện tổ chức trò chơi của sinh viên
Oulu là một thành phố nằm ở miền trung Phần Lan. Có một…
-
Hội nghị trò chơi Đài Loan “Diễn đàn nhà phát triển trò chơi Đài Bắc 2016 TGDF”
Là một trong những sự kiện lớn nhất của ngành game Đài …
-
Chuyên mục Nordic Game Conference: Buổi tọa đàm của Hideo Kojima tại Bắc Âu
Lần này, Nordic Game Conference được tổ chức vào cuối t…
-
Tính năng đặc biệt của Hội nghị trò chơi Bắc u Thảo luận bàn tròn Bắc u của Hideo Kojima
Lần này Hội nghị trò chơi Bắc Âuđược tổ chức ở Malmö, m…
-
Báo cáo hiện trường ‘Casual Connect Europe 2016’ – Khám phá đại hội game Châu Âu!
Khi nhắc đến sự kiện game, có lẽ bạn sẽ hình dung đến n…