Last Updated on 2025年12月4日 by クインヌー
Tại Nhật Bản, khi nhắc đến các sự kiện trưng bày game indie thì BitSummit ở Kyoto là nổi tiếng nhất.
Còn tại Trung Quốc, sự kiện được yêu thích là WePlay ở Thượng Hải.
SQOOL đã tham gia WePlay 2025 với tư cách đối tác truyền thông, vì vậy chúng tôi muốn giới thiệu về sự kiện này cùng với không khí tại địa điểm tổ chức.

Trước hết, xin được giới thiệu đôi chút về WePlay.
WePlay bắt đầu vào năm 2015, trước thời kỳ dịch COVID-19, dưới tên gọi tiền thân “indiePlay – Giải thưởng Game Độc lập Trung Quốc”.
Sau đó, từ năm 2017, sự kiện được tổ chức thường niên tại Thượng Hải dưới hình thức hiện nay với tên “WePlay – Triển lãm Văn hóa Game”.
Sự kiện này đã được vận hành từ thời điểm game indie vẫn chưa trở thành một “từ khóa nóng” như hiện nay.
Không thể phủ nhận rằng cùng với BitSummit của Nhật Bản và BIC của Hàn Quốc, những sự kiện như WePlay đã góp phần định hình dòng chảy của phong trào game indie hiện tại.

Năm nay, WePlay được tổ chức tại Sảnh 3 của Trung tâm Triển lãm Thế giới Thượng Hải, giống như các năm trước.
Năm ngoái sự kiện được tổ chức ở khu vực tầng hầm, nhưng năm nay đã chuyển lên tầng 2, đồng thời mở rộng quy mô của địa điểm tổ chức.
Tuy nhiên, trước thời kỳ COVID-19, WePlay từng được tổ chức trên hai tầng: tầng hầm và tầng 2.
Nếu nghĩ đến điều đó, có thể nói rằng WePlay vẫn đang trên đường trở lại hoàn toàn.
Dù vậy, quy mô hiện tại đã vượt qua BitSummit, và có thể nói rằng đây là sự kiện game indie lớn nhất châu Á.

Nhìn vào khu vực trưng bày, bên cạnh các gian hàng của những nhà phát hành game indie lớn của Trung Quốc như 2PGames hay WhisperGames, còn có gian hàng của Unreal Engine, Khu trưng bày Ba Lan, và rất nhiều gian hàng quy mô vừa và nhỏ đa dạng khác.
Quy mô của sự kiện thực sự choáng ngợp — đến mức 2 ngày diễn ra sự kiện cũng không đủ để tham quan hết.

Từ phía Nhật Bản cũng có nhiều đơn vị tham gia trưng bày như PARCO GAMES, Phoenixx, Shueisha, LEVEL5, Shochiku Games,… tạo nên sự hiện diện nổi bật tại sự kiện.
Về từng tựa game riêng lẻ, IP game indie của Nhật “NEEDY GIRL OVERDOSE” sở hữu một gian hàng lớn, thu hút nhiều sự chú ý.



Một điểm khá đáng chú ý là tại sự kiện có khu trưng bày Nintendo Switch 2.
Dịch vụ liên quan đến mạng của Switch tại Trung Quốc hiện đang do Tencent, một tập đoàn IT lớn của Trung Quốc, vận hành, nhưng đã được thông báo rằng dịch vụ này sẽ chấm dứt vào năm 2026.
Trong bối cảnh đó, việc Nintendo mang Switch 2 đến trưng bày tại WePlay thực sự là điều khá bất ngờ.
Điều này khiến nhiều người tò mò liệu sắp tới sẽ có một hướng đi mới trong việc mở rộng Switch tại thị trường Trung Quốc hay không.

Không chỉ bên trong khu triển lãm WePlay đầy sức sống và sôi động, mà bên ngoài địa điểm tổ chức, sự giao lưu giữa những người làm trong ngành game cũng diễn ra rất nhộn nhịp — đây có thể xem là một đặc trưng của WePlay.
Nhắc đến các sự kiện game lớn của Trung Quốc thì có ChinaJoy, nhưng WePlay lại tập trung mạnh vào game indie, vì vậy đối với các nhà phát triển và nhà phát hành indie, sự kiện này thực sự là một địa điểm tuyệt vời để kết nối và xây dựng quan hệ trong ngành.

Trong chuyến tham dự lần này, tôi đã có cơ hội làm quen với nhiều người trong ngành game indie của Trung Quốc.
Không chỉ vậy, tôi còn được gặp gỡ các bên liên quan từ Hàn Quốc và Nhật Bản, khiến chuyến đi trở nên rất ý nghĩa về mặt kinh doanh.
Tôi cho rằng điều này có được là nhờ ban tổ chức rất chú trọng đến việc thúc đẩy giao lưu trong ngành.
Chẳng hạn, họ đã tổ chức các buổi tiệc liên tiếp trong hai đêm — đêm trước ngày khai mạc và đêm của ngày đầu tiên — tạo điều kiện để mọi người dễ dàng kết nối và trò chuyện với nhau.

Khác với những sự kiện quy mô lớn hay các triển lãm nhỏ dành cho game indie, WePlay là một sự kiện quy mô trung bình, và chính điều đó khiến nó trở thành một mô hình “vừa vặn” đối với những người hoạt động trong lĩnh vực game indie.
Đối với người hâm mộ game, đây cũng là một không gian tuyệt vời, nơi họ có thể xem một cách toàn diện rất nhiều tựa game indie đa dạng.
Chẳng hạn, ngoài tựa game NEEDY GIRL OVERDOSE đã nói ở trên, còn có cả tựa game phiêu lưu giải đố trinh thám nổi tiếng của Hà Lan Rusty Lake. Những gian hàng như vậy thực sự khiến các fan không thể cưỡng lại được.
Ngoài ra, người sáng lập Rusty Lake cũng có mặt tại sự kiện và đã tổ chức buổi ký tặng cho người hâm mộ.

WePlay với quy mô “vừa tầm” chắc chắn là một trong những sự kiện game rất đáng để trải nghiệm. Có nhiều tựa game indie mà bạn không thể thấy ở các hội chợ triển lãm tại Nhật Bản.
Việc đến Thượng Hải có thể hơi khó đối với một số người, nhưng nếu bạn quan tâm thì hãy thử xem qua các kỳ WePlay từ năm sau trở đi nhé!
