Last Updated on 2025年11月13日 by クインヌー
G-Star được tổ chức vào thời điểm này hằng năm tại Busan, thành phố lớn thứ hai của Hàn Quốc.
Được biết đến là hội chợ triển lãm game lớn nhất Hàn Quốc, số lượng khách tham quan có thể lên tới khoảng 200.000 người, và cũng có thể nói đây là một trong những triển lãm hàng đầu châu Á.

Khi nhắc đến Hàn Quốc, người ta thường nghĩ ngay đến các công ty game lớn như NEXON, NCSoft, Netmarble, Krafton, GRAVITY…, và G-Star cũng được xem là một triển lãm dành cho các “ông lớn” trong ngành.
Tuy nhiên, theo xu hướng toàn cầu gần đây, việc chú trọng đến các game phát triển nhỏ, hay còn gọi là game indie, đang dần thâm nhập cả vào những triển lãm lớn. Ngay cả G-Star, vốn được coi là triển lãm dành cho các công ty lớn, cũng có một khu vực dành riêng cho game indie mang tên “Indie Showcase”, và tác giả rất quan tâm xem khu vực này được bố trí như thế nào.

Khi trò chuyện với những người trong ngành game Hàn Quốc gần đây, tôi được biết rằng các studio game indie muốn khẳng định tên tuổi vẫn còn rất nhiều và hoạt động mạnh mẽ. Điều này tạo cảm giác khác so với Trung Quốc, nơi thị trường này đã phần nào nguội lạnh.
Ở Hàn Quốc, chính phủ cũng tích cực hỗ trợ một phần về mặt tài chính, và ngay tại Tokyo Game Show, hai gian hàng lớn của Hàn Quốc được triển khai, cho thấy tầm ảnh hưởng của game indie Hàn Quốc tại thị trường Nhật Bản đang ngày càng tăng.

Một trong những điểm hấp dẫn của G-Star mà tác giả quan tâm là xem các game indie được “làm nóng” đến mức nào.
Điều tác giả quan tâm tiếp theo là nền tảng game Stove, do Smilegate, một nhà phát hành game lớn của Hàn Quốc, vận hành.
Stove là nền tảng game xuất phát từ Hàn Quốc, hỗ trợ nhiều ngôn ngữ ngoài tiếng Hàn như tiếng Nhật, tiếng Anh, tiếng Trung giản thể, tiếng Trung phồn thể và cả tiếng Thái. Nền tảng này cũng đặc biệt chú trọng đến việc hỗ trợ các game indie, nên xu hướng phát triển của nó rất đáng để theo dõi.
Theo kiểm tra trước, dường như lần này những người phụ trách game indie không tham gia G-Star, nhưng trong khu vực B2B vẫn có gian hàng của Smilegate, và tác giả muốn biết liệu có những phần giới thiệu dịch vụ liên quan đến Stove hay không.

Ngoài ra, cũng có các đơn vị triển lãm đến từ Nhật Bản. Điều tác giả quan tâm là Parco Games, một đơn vị gần đây mới bước chân vào ngành công nghiệp game.
Parco Games, với Parco làm nền tảng, vốn từng tham gia ngành game thông qua các sự kiện và triển lãm liên quan đến game, nhưng giờ đây họ đã chính thức gia nhập thị trường game một cách đầy tự tin.

Trong bối cảnh các ngành như xuất bản hay điện ảnh đang tiến vào lĩnh vực game, sự tham gia của Parco mang đến một cảm giác rất mới mẻ đối với tác giả, và xu hướng này đang thu hút sự quan tâm.
Parco cũng rất tích cực trong việc mở rộng ra thị trường quốc tế, liên tiếp tham gia các triển lãm ở nước ngoài như G-Star tại Hàn Quốc, WePlay tại Thượng Hải, và Taipei Game Show tại Đài Bắc, Đài Loan.
Tại Nhật Bản, Parco sở hữu nhiều địa điểm triển lãm và tận dụng được lợi thế này, nhưng thái độ tích cực trong việc mở rộng ra nước ngoài cũng rất rõ ràng. Do đó, tác giả đặc biệt quan tâm xem Parco sẽ vận hành gian hàng như thế nào tại G-Star, lần triển lãm quốc tế đầu tiên của họ.
Hàn Quốc là một quốc gia mạnh về game, nhưng so với Trung Quốc, quy mô thị trường nhỏ hơn và còn phải địa phương hóa sang tiếng Hàn, nên mặc dù là nước gần Nhật Bản, thị trường này vẫn khá khó tiếp cận đối với các game indie. Việc Parco bắt đầu tập trung mạnh mẽ vào thị trường Hàn Quốc có thể trở thành cơ hội để game indie Nhật Bản thâm nhập Hàn Quốc, điều mà tác giả rất kỳ vọng.
Vì vậy, G-Star Hàn Quốc khai mạc từ hôm nay cũng mang nhiều điểm hấp dẫn khi nhìn từ góc độ game indie.
Tại SQOOL, sau đây sẽ có bài phỏng vấn và đưa thông tin trực tiếp từ hiện trường đến quý độc giả, xin hãy cùng đón chờ.
