Last Updated on 2025年10月16日 by クインヌー
Tác giả:Kato Kenji (Đại diện kiêm trưởng ban biên tập SQOOL)
Sau khi Tokyo Game Show kết thúc thành công, triển lãm game lớn tiếp theo tại châu Á sẽ là G-Star tại Busan, Hàn Quốc.

G-Star được tổ chức vào mỗi mùa thu và là triển lãm game lớn nhất Hàn Quốc, với hơn 200.000 khách tham quan. Đây là một trong những sự kiện lớn nhất châu Á, nơi có thể quan sát toàn diện ngành công nghiệp game Hàn Quốc, và bản thân tôi cũng cố gắng tham dự càng nhiều càng tốt.
Năm nay, G-Star trùng không cùng lịch với các sự kiện game mới nổi như WePlay (Thượng Hải) hay G-EIGHT (Đài Bắc), nên tôi nghĩ sẽ có nhiều người từ Nhật Bản tham gia.
Trong bài viết này, dựa trên trải nghiệm tại Tokyo Game Show, tôi muốn chia sẻ một số điểm đáng chú ý của G-Star năm nay.
Ấn tượng đầu tiên tôi nhận thấy tại Tokyo Game Show là: “Có rất nhiều gian hàng Hàn Quốc!”. Bên cạnh pavilion Hàn Quốc, còn có gian hàng “SEOUL X GYEONGGI GAME ALLEY”, khiến hai gian hàng Hàn Quốc cỡ lớn xuất hiện ngay tại sảnh chính của Tokyo Game Show.

Các trò chơi được trưng bày chủ yếu là các tựa game indie, cho thấy Hàn Quốc đang tập trung mạnh mẽ vào việc hỗ trợ game indie trên quy mô quốc gia.
Khi trò chuyện tại các gian hàng, tôi được biết nhiều studio nhận được các khoản trợ cấp công từ chính phủ, phản ánh việc hỗ trợ các studio game indie tại Hàn Quốc đang ngày càng gia tăng.

Khi nhìn vào khu vực game indie tại tòa nhà phụ và gian hàng “Selected Indie 80”, cũng thấy rất nhiều gian hàng Hàn Quốc. Điều này cho thấy, ngoài sự hỗ trợ từ chính phủ, còn có nhiều tựa game indie của Hàn Quốc được trưng bày dựa trên các yếu tố khác.

Tại G-Star, sẽ có một khu vực trưng bày indie showcase — một gian hàng game indie theo cơ chế xét duyệt, tương tự như “Selected Indie 80” tại Tokyo Game Show, và đây có lẽ là một trong những điểm đáng chú ý của sự kiện.
Trong bối cảnh nhiều sự kiện game đang tập trung thu hút gian hàng indie, G-Star cũng tăng cường khu vực game indie, và sẽ rất thú vị khi thấy mức độ phát triển của phong trào indie tại Tokyo Game Show sẽ được thể hiện thế nào ở G-Star tại Hàn Quốc.
Trước đây, G-Star chủ yếu là sự kiện dành cho các công ty game lớn, với các gian hàng của NEXON, Netmarble… Tuy nhiên, việc thu hút các studio indie là một động thái rất đáng chú ý. Các game indie Hàn Quốc, xuất phát từ văn hóa chơi MMORPG tại quán net, có chất lượng rất cao, đủ sức là đối thủ cạnh tranh đáng gờm với Nhật Bản.
Tại Busan, tổ chức BI (Busan Indie Connect) đã dẫn dắt nhiều tựa game indie xuất sắc, và nếu G-Star chú trọng vào indie, điều này sẽ tăng cường sự xuất hiện của game indie Hàn Quốc hơn nữa.
Mặc dù trong một thời gian, từ “indie” có vẻ hạ nhiệt, nhưng gần đây tại Nhật Bản, thành công của “Toshiden Satō Center”, việc anime hóa “Gnosia”, hay Parco tham gia vào lĩnh vực game indie… đã thổi lại sức nóng cho game indie. Tương tự, tại Hàn Quốc, phong trào indie cũng đang bùng lên trở lại.
Với vai trò là nước láng giềng, Nhật Bản sẽ rất quan tâm xem G-Star sẽ phát triển và làm nổi bật game indie như thế nào.
