SQOOLNET Game Lab

“Unko Race” của Bảo tàng Unko gần giống với một trò chơi được phát triển bởi nhà phát triển game indie ksym

Last Updated on 2024年10月9日 by Alice

Đạo văn trò chơi là một vấn đề rất nghiêm trọng.
Từ quan điểm của người có trò chơi bị sao chép, điều này có thể khá đau đớn, vì trò chơi mà họ đã dày công nghĩ ra và hình thành đang bị bắt chước.

Đặc biệt, nếu một công ty lớn đạo văn một trò chơi của một doanh nghiệp vừa hoặc nhỏ thì đó là mối đe dọa lớn đối với nhà phát triển ban đầu, người đã đưa ra ý tưởng và biến nó thành hiện thực. Điều này là do, về mặt chi phí tiếp thị, nó có thể được thế giới công nhận nhiều hơn nếu nó bị đạo văn.

Vào tháng 6 năm ngoái, một trò chơi rất giống với trò chơi nổi tiếng “Trận chiến tháp động vật” được phát hành dưới tên của một công ty nổi tiếng, đã gây ra nhiều tranh cãi.

Một game ứng dụng có thông số kỹ thuật tương tự như game ứng dụng nổi tiếng “Trận chiến tháp động vật” đã được phát hành và gây xôn xao dư luận, nguồn phát hành là nhà phát triển từng đoạt giải thưởng Shonen Jump + Khuyến khích

Hôm qua, ngày 4 tháng 6, một trò chơi ứng dụng do Million Doubt phát hành có tên “Trận chiến tháp Manga Taro Baba từ Hoàng tử bé” đang gây tranh cãi. “Truyện tranh☆Gataro Babata

 

2018-06-05 04:27

Một cái gì đó tương tự lại xảy ra.


trò chơi này và

Từ Trung tâm trò chơi Unmu TOKYO Kuso nổi tiếng
Hãy để tôi chỉ cho bạn một chút về “Cuộc đua phân”.
Sẽ có hơn 200 km phân bay vòng quanh. pic.twitter.com/81hdSlhInh

– Bảo tàng Unko (@unko_museum2019)Ngày 9 tháng 8 năm 2019


Có thể nói rằng trò chơi này rất giống nhau.

Đối với những người không thể xem các nội dung nhúng trên Twitter, đây là một ảnh động gif khác để đề phòng.
*Những ảnh động gif này được tạo từ các video tweet ở trên.



Đó là ngày hôm qua, ngày 9 tháng 8.Được tweet bởi tài khoản Twitter của Bảo tàng UnkoTrong video,


Đây là Được tweet bởi nhà phát triển ksym vào ngày 15 tháng 1 năm nay.bộ phim.

Không còn nghi ngờ gì nữa, chúng rất giống nhau đến mức bạn có thể gọi chúng là hàng nhái.

Ông Ksym, một nhà phát triển trò chơi,

Lúc đầu, tôi định đứng ngoài cuộc, nhưng khi tôi thấy một dòng tweet từ một người tham gia vào quá trình phát triển có nội dung: “Tofubeats đã chơi nó và nói, “Bạn nên phát hành cái này để sử dụng tại nhà!” Vấn đề là rằng bằng cách treo biển hiệu, việc đã rồi có thể được tạo ra như thể nội dung đó là nội dung gốc.

Tôi lo ngại về khả năng cạnh tranh khi sử dụng tại nhà, vì vậy xin vui lòng cho tôi nghỉ ngơi, vì vậy tôi đã tweet một cảnh báo nhẹ. Tôi nghĩ rằng mọi chuyện đã kết thúc, nhưng sau đó tất cả các dòng tweet từ những người tham gia vào quá trình phát triển đều biến mất cùng một lúc và sau đó chúng bị xóa (ban đầu tôi đã được theo dõi, vì vậy tôi không nghĩ sẽ có tác dụng nếu nói “Tôi đã không làm như vậy”). không biết”).

Có vẻ như không có liên hệ trước với anh ta.

Vấn đề trò chơi giống nhau là một vấn đề khó khăn do thực tế là có rất nhiều trò chơi tương tự và hầu hết tất cả các trò chơi đều dựa trên một số yếu tố của trò chơi hiện có.

Trong trường hợp này, ông ksym nói,

Có nhiều trò chơi khác mà những thứ khác ngoài ô tô chạy, vì vậy tôi không coi đó là vấn đề.

Anh ấy không chỉ trích bản thân những điểm tương đồng.

Tuy nhiên, trong trường hợp này, nó vượt xa mức độ giống và điểm tốt, bản thân khái niệm này đã bị bắt chước, ngay cả khi người ta nói rằng mục tiêu đang chạy đã được đổi từ “sushi” thành “poop”. là chúng giống nhau một cách không thể tránh khỏi.
Một vấn đề khác là việc này đang được thực hiện (hoặc dường như) bởi các công ty lớn điều hành “Bảo tàng Unko”.

Ngoài ra còn có tweet cho biết phía sản xuất game Unko Museum đang xóa tweet và lượt thích.


Nếu điều này là đúng thì đó là một hành động đặt ra câu hỏi về ý định thực sự của nó.

Nó có thể đã bắt đầu khi mọi người nhìn thấy “Sushi Running” ban đầu và nghĩ, “Nếu chúng tôi làm điều này tại Bảo tàng Unko, những người hâm mộ trò chơi và khách hàng sẽ rất vui.”
Hoặc, ngay cả khi bạn không nghĩ nhiều về nó, bạn có thể đã có ấn tượng mạnh mẽ về video “Sushi Running Guy” mà bạn đã xem trước đó và có thể đã vô tình bắt chước nó. Đó là một chút giải thích khó khăn. Mặc dù vậy, một số lời giải thích nên được đưa ra liên quan đến vấn đề này.

Vấn đề sao chép, giống, cảm hứng và tôn trọng trò chơi là một vấn đề khó khăn với ranh giới không rõ ràng. Tuy nhiên, việc dựa vào những vấn đề khó khăn mà làm tổn hại đến lợi ích và cảm xúc của người khởi xướng là không tốt chút nào.
Tôi rất mong nhận được phản hồi chân thành từ Bảo tàng Unko.

Được thêm vào ngày 10 tháng 8 năm 2019 22:20

từ thuyền kayak

Về việc ngừng cung cấp nội dung góc trò chơi tào lao “Unko Museum TOKYO” “Unko Race”

Tin tức đã được gửi đi.

https://www.kayac.com/news/2019/08/unko_museum_tokyo_unko

Kênh YouTube SQOOL

Phòng thí nghiệm trò chơi của SQOOL Kato


投稿日

カテゴリー:

投稿者:

コメント

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です