Last Updated on 2024年5月20日 by クインヌー
Tôi đã hỏi xung quanh các nhà phát triển game khác và thực sự có nhiều tình huống khác nhau như thế này:
– “Họ là fan cuồng của nhà phát triển.”
– “Họ thích trò chơi quá nên đã thử nghiệm nhiều lần và mỗi lần đều đưa ra phản hồi.”
– “Thực tế là họ cũng là đồng nghiệp và có kiến thức chuyên môn về game.”
Có vẻ như cũng có những người lạ mặt đến và chỉ để lại những lời bình luận kỳ lạ rồi đi mà không lý do. Tuy nhiên, đó là trường hợp hiếm hoi.
Khi tôi hỏi các nhà phát triển về ý kiến của họ về khách hàng cung cấp phản hồi rất chi tiết như vậy, hầu hết mọi người đều cho biết rằng họ rất hoan nghênh.
Có những nhà phát triển thậm chí cho biết họ đặt mục tiêu chính của việc tham gia triển lãm là để nhận được phản hồi từ người chơi, và họ cảm thấy rất biết ơn với mọi ý kiến phản hồi, dù là chi tiết như thế nào.
Những người đưa ra phản hồi cũng cần chú ý đến một số điểm, nhiều nhà triển lãm bảo rằng “Khi gian hàng đông đúc, mong bạn hạn chế thời gian trò chuyện dài.”
Đó là điều tôi cũng muốn xem xét
Điều mà tôi thêm vào là:
– “Nói về sở thích hay không thích của thể loại game cũng không có ích.”
– “Phản hồi tiêu cực cũng được chấp nhận, nhưng cần chú ý đến cách diễn đạt.”
Việc nói về sở thích cá nhân không phải là điều có ích khi truyền đạt cho nhà phát triển, và việc phản hồi tiêu cực cũng cần phải được thể hiện một cách lịch sự và tôn trọng. Tuy nhiên, những phản hồi như vậy cũng rất hữu ích, vì vậy chúng ta nên truyền đạt chúng, nhưng cần phải làm điều đó một cách lịch sự và cân nhắc đến cảm xúc của nhà sản xuất.
Các nhà phát triển game indie tham gia sự kiện triển lãm rất trân trọng và biết ơn sự xuất hiện của khách hàng đến trải nghiệm trò chơi của họ. Hầu hết họ đều rất hoan nghênh ý kiến phản hồi từ khách hàng, vì vậy nếu bạn muốn chia sẻ nhiều ý kiến, hãy chờ đợi khi gian hàng trống và truyền đạt ý kiến của bạn một cách lịch sự và tôn trọng.
Cảm nhận của bạn có thể được phản ánh trong trò chơi và làm cho nó trở thành một tác phẩm được yêu thích. Sự tương tác giữa nhà phát triển và người hâm mộ là một phần không thể thiếu của trải nghiệm với các trò chơi indie.
コメントを残す