SQOOLNET Game Lab

Liệu việc tăng giá của Unity có thúc đẩy việc tái cấu trúc công cụ trò chơi? Những phát triển tiếp theo

Last Updated on 2023年10月27日 by Alice

Đó là một câu chuyện cũ, nhưng vào ngày 12 tháng 9, Unity bất ngờ thông báo tăng phí sử dụng.

Nội dung là “để thu thập 0,2 đô la cho mỗi lần tải xuống trò chơi”.
Quá đắt!
Làm thế nào để bạn đếm chúng!?
Và cứ thế, nó bốc cháy.
Một số nhà phát triển trò chơi tuyên bố rằng họ sẽ không sử dụng Unity nữa, và sau đó Unity đã thay đổi một số mức tăng giá để tự thu thập.
Để biết chi tiết, chúng tôi đã tóm tắt nó trong một video, vì vậy hãy xem.

Sau đó, vào ngày 9 tháng 10, Unity tuyên bố nghỉ hưu của Chủ tịch, Giám đốc điều hành và Chủ tịch, John Rictiello.
Trước ngày 12/9, có thông tin cho rằng John Rictiello đã bán một lượng lớn cổ phiếu Unity, và ông bị người dùng Ujnity chỉ trích, nhưng Unity cũng có thể có ý định bình tĩnh lại bằng cách nghỉ hưu.
Hiện tại, chủ đề này đã lắng dịu xung quanh tôi và có vẻ như nhiều nhà phát triển tiếp tục sử dụng Unity, nhưng có vẻ như những lo ngại về Unity vẫn còn âm ỉ, với một số tiến lên phía trước với việc chuyển đổi sang một công cụ trò chơi khác như GoDot.
Trong một thời gian tới, câu hỏi liệu Unity có tốt hay không sẽ là vấn đề đau đầu đối với các kỹ sư game.

 


投稿日

カテゴリー:

投稿者:

コメント

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です