SQOOLNET Game Lab

Liệu có thể trở thành Dragon Quest đầu tiên cho người mới? Thử chơi bản demo của “Dragon Quest VII Reimagined”

Last Updated on 2026年1月15日 by クインヌー

 HIGOPAGE

 Tác giả:Higo Yoshiyuki 

※Bài viết này được đăng lại từ bài viết của trang「HIGOPAGE

Bản demo của “Dragon Quest VII Reimagined” đã được phát hành! Tôi đã thử chơi ngay để xem liệu đây có phải là một tựa game có thể giới thiệu cho người nhà chưa từng chơi Dragon Quest hay không.

Muốn gia đình trải nghiệm RPG

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Tựa game này là bản remake của Dragon Quest VII, vốn được phát hành trên PlayStation vào năm 2000. Tôi đã từng chơi hồi đó nhưng giờ gần như không nhớ gì cả. Chỉ nhớ mang máng là dài lê thê. Trong series thì đây không phải là tác phẩm được đánh giá quá cao.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Tuy vậy, ngay khi xem PV của bản remake, tôi đã nghĩ rằng có lẽ trò này sẽ chơi vui cùng gia đình.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Lý do là vì phong cách đồ họa như mô hình thu nhỏ, rất dễ thương. Trông dễ tiếp cận giống các game Zelda 2D gần đây, đúng không?

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Gia đình tôi chưa từng chơi RPG. Họ có hứng thú với Dragon Quest, nên nếu có một bản phù hợp thì tôi rất muốn cùng chơi chung. Nhưng các bản remake gần đây không có vẻ thân thiện với người mới, vì vậy tôi đã âm thầm đặt nhiều kỳ vọng vào tác phẩm này.

May mắn là bản demo đã được phát hành, nên tôi quyết định tự tay chơi thử để xem có thể giới thiệu cho gia đình hay không.

Mở đầu hơi rườm rà

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Khi khởi động game, trước hết phải nhập tên vào sổ phiêu lưu, sau đó màn hình cài đặt sẽ hiện ra. Ngày nay nhiều game cho phép vừa chơi vừa hoàn tất thiết lập một cách tự nhiên, nên đoạn này có thể trở thành điểm khiến người chơi bỏ cuộc.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Cách điều khiển cũng được giải thích chỉ bằng văn bản. Nếu là game của Nintendo thì thường có tutorial được lồng trực tiếp vào màn chơi để người chơi học cách điều khiển, nên so sánh ra thì phần này kém hấp dẫn hơn.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Điểm cộng là bản đồ hiển thị rõ điểm đến tiếp theo, giúp tiến trình cốt truyện không bị gián đoạn. Nếu chọn độ khó “Chơi thoải mái”, thì ngay cả với trang bị yếu cũng có thể tiến triển mượt mà, nhanh gọn.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Tuy nhiên, vì cốt truyện tiến triển quá dễ, người chơi có thể bỏ qua việc trò chuyện với NPC hay tìm kiếm vật phẩm, dẫn đến nguy cơ chơi mà chưa cảm nhận được cái hay cốt lõi của Dragon Quest.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Khi người chưa quen “lề lối” của Dragon Quest chơi game, nếu có người hướng dẫn, đi cùng trong giai đoạn đầuthì có lẽ họ sẽ dễ “nghiện” hơn. Sẽ tuyệt vời biết bao nếu bản thân trò chơi được thiết kế để tự làm được điều đó.

Rất dễ chơi

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Ngoài hệ thống dẫn đường bằng bản đồ, UI cũng đã được cải tiến để dễ hiểu hơn so với trước. Khi thay trang bị, ngoại hình nhân vật cũng thay đổi rõ ràng.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Chiến đấu có nhịp độ tốt, lại có chế độ auto battle nên chơi rất nhàn. Quái vật chuyển động linh hoạt, tạo cảm giác khá sống động.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Quái vật xuất hiện theo kiểu symbol encounter (hiển thị trực tiếp trên màn hình), nên có thể tránh chiến đấu và tiếp tục di chuyển. Dĩ nhiên nếu né suốt thì sẽ bị kẹt ở đâu đó, nhưng nhìn chung chuyển động của quái rất dễ thương.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Animation của nhân vật được làm cực kỳ chăm chút: không chỉ phản ứng khi đối thoại, mà còn có những chi tiết như đưa–nhận vật phẩm đàng hoàng, vuốt ve chó mèo… đúng kiểu chất lượng mà người ta mong đợi ở một bản remake.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Về cơ bản, game xoay quanh đánh nhau và đẩy cốt truyện, nhưng những câu đố được cài xen kẽ tạo điểm nhấn, giúp không bị nhàm chán. Phải nói là làm khá tốt.

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Cốt truyện đúng chất Dragon Quest, cả mặt hay lẫn mặt dở. Đặc biệt Dragon Quest VII có cấu trúc dạng omnibus(nhiều câu chuyện ngắn nối tiếp), nên mỗi khi khép lại một chặng và chuẩn bị bước sang phần mới, người lớn đã mệt với RPG sẽ phải lấy lại tinh thần. Dù vậy, một khi đã bắt đầu chơi thì lại chơi tiếp được ngay.

Dấu hiệu của một kiệt tác

初めてのドラクエになりうるか?「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版をやってみた。

Không cần nói cũng biết là fan Dragon Quest sẽ thích, nhưng ngay cả những người chưa từng chơi Dragon Quest cũng có thể tận hưởng nội dung này. Phần mở đầu hơi thiếu thân thiện và đôi lúc hệ thống dẫn đường bị gián đoạn, tuy nhiên xét tổng thể thì đây có thể là tựa game Dragon Quest dễ chơi nhất từ trước đến nay, thậm chí có thể là dễ chơi nhất trong lịch sử Square Enix. Cuối cùng thì một Dragon Quest có thể tự tin giới thiệu cho cả gia đình cũng đã xuất hiện.

Cá nhân tôi không vội nên sẽ đợi đến khi có giảm giá, nhưng với những ai không chờ nổi thì mua ngay cũng hoàn toàn ổn!

Dragon Quest VII Reimagined (Amazon)

Nếu thấy hứng thú, hãy thử chơi bản demo nhé.

Kênh YouTube của SQOOL


投稿日

カテゴリー:

投稿者: