Last Updated on 2025年7月24日 by クインヌー
Năm nay, lễ hội game indie BitSummit được tổ chức vào mùa hè. Đây là một trong những sự kiện game indie lớn nhất và lâu đời nhất tại Nhật Bản — có thể nói là hàng đầu trong số các sự kiện cùng thể loại.
Tôi cũng đã nhiều lần tham gia BitSummit, nhưng nói thật lòng thì vài năm gần đây, mỗi lần trước thềm sự kiện đều phân vân không biết có nên đi hay không.
Trước tiên, xin nói rõ rằng bài viết này là để khẳng định rằng BitSummit thực sự vẫn là một sự kiện tuyệt vời.
Tuy nhiên, trước khi nói đến điều đó, tôi cũng muốn chia sẻ một chút về những thay đổi trong lĩnh vực game — đặc biệt là môi trường xung quanh game indie — để mọi người có được cái nhìn tổng thể hơn.
Vậy thì lý do khiến tôi mỗi năm đều phải đắn đo xem có nên đi hay không là gì? Có một vài lý do, nhưng lý do lớn nhất là các sự kiện về game indie đã tăng lên rất nhiều.
Trong vài năm gần đây, nhiều sự kiện mới đã được tổ chức như:
Tokyo Game Dungeon, Osaka Game Pavilion, Tokyo Indie Game Summit.
Ngoài ra, còn có các sự kiện tại các thành phố địa phương như:
Pixel Game Market ở Sendai, Burari Kawagoe ở Kawagoe, và SXG – SANUKI X GAME ở Kagawa v.v.
Các sự kiện game đã có từ trước như Digital Game Expo (Digigehaku) ở Akihabara cũng vẫn đang hoạt động tốt.
Như vậy, với tư cách là người sống ở Tokyo, tôi nhận thấy chỉ cần tập trung vào các sự kiện trong vùng thủ đô là đã có thể bao quát được khá nhiều phần của ngành rồi.
Tháng 9 còn có Tokyo Game Show nữa, nên hầu hết những game muốn xem hay người muốn gặp đều có thể gặp được ở đó.
Ngoài ra, còn có vấn đề về Overturizm ở Kyoto.
Thêm nữa, BitSummit ngày càng lớn mạnh, nên cảm giác giống như một sự kiện lớn hơn nhiều so với các sự kiện game indie thông thường. Nó giống như Tokyo Game Show hơn, nên đặc trưng riêng của một sự kiện indie cũng có phần giảm đi.
Vì những lý do như vậy, mỗi năm tôi đều băn khoăn không biết có nên tham gia BitSummit không, nhưng cuối cùng năm nay tôi vẫn đi, xem xét kỹ các gian hàng, và sau đó đã thay đổi suy nghĩ của mình.
Một điểm khiến tôi bất ngờ là có những gian hàng tôi chưa từng thấy trước đây.
Có một gian hàng của một nhóm tên là Bahamut mà tôi chưa từng biết đến, đây là một nhóm các tình nguyện viên tổ chức sự kiện tại khu vực Kansai, và họ tràn đầy tình yêu với game, điều đó thực sự rất tuyệt vời!
Tôi nghĩ những gian hàng như thế này chính là điểm đặc trưng chỉ có ở BitSummit tại Kyoto. Việc được gặp họ là một trong những điều quý giá mà tôi thu được.
Ngoài ra, còn có một nhóm phát triển game đã đăng ký tham gia SQOOL GAME AWARD cũng có gian hàng tại sự kiện, và họ nói rằng ở Nhật Bản chỉ có BitSummit là sự kiện duy nhất mà họ tham gia.
Khi hỏi lý do, họ trả lời rằng trong giới game indie ở nước ngoài, BitSummit có độ nhận biết rất cao và việc được trưng bày ở đó là niềm ao ước.
Có thể cái tên Kyoto cũng góp phần tạo nên điều đó, nhưng so với trong nước, BitSummit được xem như một sự kiện đặc biệt, được công nhận từ cả quốc tế.
Và còn có gian hàng của nhà phát hành địa phương Room6.
Năm này qua năm khác, Room6 càng ngày càng thể hiện rõ phong cách đặc trưng của mình, và ông Kimura, giám đốc công ty, cũng bày tỏ rằng “Rất thích BitSummit”.
Cảm giác như một tinh thần đồng đội của nhóm Kyoto, và tôi nghĩ những điều như thế này thật tuyệt vời.
Tuy nhiên, phần giới thiệu chi tiết về các gian hàng sẽ được tôi gửi đến các bạn trong một bài viết khác.